Складчина: Motion Design: After Effects и Adobe Premiere [Тариф База] [Бруноям] [Ольга Митрозор, Арсений Халиулин, Мария Голубцова]
Сколько зарабатывает моушн-дизайнер
После курса сможете устроиться в агентство на позицию Junior-дизайнера или брать проекты на фрилансе. Примерный разброс на старте в профессии — от 65 до 80 тысяч на старте и от 100 до 160 получают дизайнеры с опытом. На основе данных HeadHunter.
Для кого этот курс:
Для новичков
С нуля разберетесь в моушн-дизайне. После курса сможете брать заказы на фрилансе или работать в агентстве
Для дизайнеров из других сфер
Получите новые навыки и сможете брать новые проекты и зарабатывать больше
Чему вы научитесь на курсе:
Основы анимации
Adobe Premiere Pro
Маски и ключевые кадры
Работа с цветокоррекцией
Adobe After Effects
Анимация текста
Работа с графиками
Камера и Tracking
Работа со светом и 3D объектами
Работа с Footages
Анимация персонажей
Программа
Бесплатный курс "Учись учиться"
Блок 1. Основы анимации
Блок 2. Знакомство с программой Adobe Premiere Pro
Блок 3. Эффекты в Premiere Pro. Маски и ключевые кадры. Цветокоррекция
Блок 4. After Effects
Блок 5. Анимация текста. Маски
Блок 6. Trim Paths. Parents
Блок 7. Работа с графиками
Блок 8. Камера. Tracking
Блок 9. Работа со светом. 3D объекты
Блок 10. Частицы. Работа с Footages
Блок 11. Анимация персонажа. Работа с внешними переходами
Спойлер: Подробная программа
Бесплатный курс "Учись учиться"
Это короткий, интерактивный и супер-полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное — учиться системно. Материалы помогут не только в обучении, но и в работе
Блок 1. Основы анимации
Начнёте с понимания, кто такой Motion-дизайнер: чем занимается, какие проекты делает, что для этого нужно знать. Изучите виды анимации, 12 принципов анимации и работу с таймингами
Блок 2. Знакомство с программой Adobe Premiere Pro
Workspace
Зачем и как создавать секвенцию. Изменение настроек. Горячие клавиши
Способы импорта файла в проект. Горячие клавиши
Способы редактирования видео, добавление на TimeLine. Горячие клавиши
Панель инструментов. Горячие клавиши
Окно Effect Controls
Что такое ключевые точки, для чего они нужны, как их поставить
Что такое полиэкран и для чего он нужен
Блок 3. Эффекты в Premiere Pro. Маски и ключевые кадры. Цветокоррекция
Инструмент текста: как создавать и настраивать, горячие клавиши
Создание текста для видео и его анимация
Панель Effects, структура, как осуществляется поиск
Папка Video Transitions. Основные переходы для видео
Папка Audio Transitions. Основные переходы для звуковых дорожек
Какие эффекты существуют в Premiere Pro. Разбор основных папок
Что такое маска, для чего нужна, виды масок, как использовать
Цветокоррекция в Premiere Pro. Базовые настройки и Lumetri Color
Блок 4. After Effects
Какие рабочие области бывают, как их настраивать и сохранять
Зачем и как создать композицию, настройки, горячие клавиши
Способы импортировать файлы в проект. Горячие клавиши
Панель инструментов, основные инструменты
Типы слоёв. Горячие клавиши
Основные настройки слоев в программе
Как создать просто Shape, для чего он нужен, как редактировать
Анимация простого объекта. Параметры + горячие клавиши
Блок 5. Анимация текста. Маски
Инструмент текста
Способы анимации текста
Два способа создание масок
Анимация текста с помощью встроенных эффектов
Эффекты анимации текста в панели Effects and Presets – Animation Presets
Создание сложной (составной) маски. Что может быть маской в композиции
Блок 6. Trim Paths. Parents
Анимация Trim Paths. Как использовать, в каких случаях и для чего
Варианты появления объекта
Комбинирование анимации
Parents, что такое привязка, как её применять
Создание несколько Shapes. Добавляем движения. Остальные привязываем
Преобразование текста в кривые и эффект письма
Блок 7. Работа с графиками
Импорт файлов из Photoshop и Illustrator
Способы импортировать файлы .psd, .ai в проект. Какие параметры выбрать при импорте для корректной работы
График скорости, как с ним работать, как к нему перейти
График значений. Разбор
Выражения/Скрипты/Expressions
Самые популярные и необходимые скрипты
Колебания, time, wiggle, loopOut
Блок 8. Камера. Tracking
Камера, типы камер, как добавить камеру
Создаём эффект Parallax
Важные правила для создания 3д пространства, работа со слоями в пространстве
Анимируем движение камеры. Настраиваем эффекты камеры
Что такое 2D Tracking, правила применения
Что такое 3D Tracking, правила применения
Блок 9. Работа со светом. 3D объекты
Свет в композиции, виды света, настройка
Переводим текст в 3д для работы со светом
Возможности 3D текста
Добавляем объема и теней
Возможности 3D объектов
Перевод объектов в 3д, как настраивать
Блок 10. Частицы. Работа с Footages
Particle System 2, Particle World
Что такое частицы, различия между встроенными эффектами, как настраивать
Что такое Footage, где искать, как использовать
Работа с режимами наложения, с временем и настройками. Создание целостного видео
Блок 11. Анимация персонажа. Работа с внешними переходами
Что такое референсы, где их искать, для чего
Подготовка персонажа
Импорт готового персонажа из Illustrator
Инструмент Puppet Pin Tool. Для чего нужен инструмент, как с ним работать
Дополнительные эффекты и плагины для анимации персонажа
Тариф База
Цена 29050 руб.
СЛИВ СКЛАДЧИН
Сколько зарабатывает моушн-дизайнер
После курса сможете устроиться в агентство на позицию Junior-дизайнера или брать проекты на фрилансе. Примерный разброс на старте в профессии — от 65 до 80 тысяч на старте и от 100 до 160 получают дизайнеры с опытом. На основе данных HeadHunter.
Для кого этот курс:
Для новичков
С нуля разберетесь в моушн-дизайне. После курса сможете брать заказы на фрилансе или работать в агентстве
Для дизайнеров из других сфер
Получите новые навыки и сможете брать новые проекты и зарабатывать больше
Чему вы научитесь на курсе:
Основы анимации
Adobe Premiere Pro
Маски и ключевые кадры
Работа с цветокоррекцией
Adobe After Effects
Анимация текста
Работа с графиками
Камера и Tracking
Работа со светом и 3D объектами
Работа с Footages
Анимация персонажей
Программа
Бесплатный курс "Учись учиться"
Блок 1. Основы анимации
Блок 2. Знакомство с программой Adobe Premiere Pro
Блок 3. Эффекты в Premiere Pro. Маски и ключевые кадры. Цветокоррекция
Блок 4. After Effects
Блок 5. Анимация текста. Маски
Блок 6. Trim Paths. Parents
Блок 7. Работа с графиками
Блок 8. Камера. Tracking
Блок 9. Работа со светом. 3D объекты
Блок 10. Частицы. Работа с Footages
Блок 11. Анимация персонажа. Работа с внешними переходами
Спойлер: Подробная программа
Бесплатный курс "Учись учиться"
Это короткий, интерактивный и супер-полезный курс, в котором вы узнаете, как ставить четкие цели, вырабатывать ту самую мотивацию, а главное — учиться системно. Материалы помогут не только в обучении, но и в работе
Блок 1. Основы анимации
Начнёте с понимания, кто такой Motion-дизайнер: чем занимается, какие проекты делает, что для этого нужно знать. Изучите виды анимации, 12 принципов анимации и работу с таймингами
Блок 2. Знакомство с программой Adobe Premiere Pro
Workspace
Зачем и как создавать секвенцию. Изменение настроек. Горячие клавиши
Способы импорта файла в проект. Горячие клавиши
Способы редактирования видео, добавление на TimeLine. Горячие клавиши
Панель инструментов. Горячие клавиши
Окно Effect Controls
Что такое ключевые точки, для чего они нужны, как их поставить
Что такое полиэкран и для чего он нужен
Блок 3. Эффекты в Premiere Pro. Маски и ключевые кадры. Цветокоррекция
Инструмент текста: как создавать и настраивать, горячие клавиши
Создание текста для видео и его анимация
Панель Effects, структура, как осуществляется поиск
Папка Video Transitions. Основные переходы для видео
Папка Audio Transitions. Основные переходы для звуковых дорожек
Какие эффекты существуют в Premiere Pro. Разбор основных папок
Что такое маска, для чего нужна, виды масок, как использовать
Цветокоррекция в Premiere Pro. Базовые настройки и Lumetri Color
Блок 4. After Effects
Какие рабочие области бывают, как их настраивать и сохранять
Зачем и как создать композицию, настройки, горячие клавиши
Способы импортировать файлы в проект. Горячие клавиши
Панель инструментов, основные инструменты
Типы слоёв. Горячие клавиши
Основные настройки слоев в программе
Как создать просто Shape, для чего он нужен, как редактировать
Анимация простого объекта. Параметры + горячие клавиши
Блок 5. Анимация текста. Маски
Инструмент текста
Способы анимации текста
Два способа создание масок
Анимация текста с помощью встроенных эффектов
Эффекты анимации текста в панели Effects and Presets – Animation Presets
Создание сложной (составной) маски. Что может быть маской в композиции
Блок 6. Trim Paths. Parents
Анимация Trim Paths. Как использовать, в каких случаях и для чего
Варианты появления объекта
Комбинирование анимации
Parents, что такое привязка, как её применять
Создание несколько Shapes. Добавляем движения. Остальные привязываем
Преобразование текста в кривые и эффект письма
Блок 7. Работа с графиками
Импорт файлов из Photoshop и Illustrator
Способы импортировать файлы .psd, .ai в проект. Какие параметры выбрать при импорте для корректной работы
График скорости, как с ним работать, как к нему перейти
График значений. Разбор
Выражения/Скрипты/Expressions
Самые популярные и необходимые скрипты
Колебания, time, wiggle, loopOut
Блок 8. Камера. Tracking
Камера, типы камер, как добавить камеру
Создаём эффект Parallax
Важные правила для создания 3д пространства, работа со слоями в пространстве
Анимируем движение камеры. Настраиваем эффекты камеры
Что такое 2D Tracking, правила применения
Что такое 3D Tracking, правила применения
Блок 9. Работа со светом. 3D объекты
Свет в композиции, виды света, настройка
Переводим текст в 3д для работы со светом
Возможности 3D текста
Добавляем объема и теней
Возможности 3D объектов
Перевод объектов в 3д, как настраивать
Блок 10. Частицы. Работа с Footages
Particle System 2, Particle World
Что такое частицы, различия между встроенными эффектами, как настраивать
Что такое Footage, где искать, как использовать
Работа с режимами наложения, с временем и настройками. Создание целостного видео
Блок 11. Анимация персонажа. Работа с внешними переходами
Что такое референсы, где их искать, для чего
Подготовка персонажа
Импорт готового персонажа из Illustrator
Инструмент Puppet Pin Tool. Для чего нужен инструмент, как с ним работать
Дополнительные эффекты и плагины для анимации персонажа
Тариф База
Цена 29050 руб.
СЛИВ СКЛАДЧИН
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Шитье] Группа трикотаж (январь 2026) [Вера Воронина]
- Кондитерский клуб Pastry Club (январь 2026) [Мария Селянина]
- Майя. Иллюзия, в которой ты живешь [Кара Инь]
- [Шитье] Группа Изюм (январь 2026) [Ирина Вард]
- Подписка на телеграм канал (январь 2026) [Алекс Мэй]
- Как на практике использовать эффективные стратегии для рекомпозиции своего тела и больше никогда не тратить деньги на тренера [Никита Горин]